最近大檸檬在維護(hù)社群的時(shí)候,看到一個(gè)很有意思的話題,特地分享給小木做選題參考。一位小伙伴在群里提問(wèn)“為什么我的Facebook廣告點(diǎn)擊率很高,但就是沒(méi)有轉(zhuǎn)化,而且CPM也是出奇的高?”
其實(shí)這個(gè)問(wèn)題或許長(zhǎng)期困擾著很多Facebook廣告優(yōu)化師,小木在咨詢了一些資深優(yōu)化師之后,總結(jié)了以下原因及解決辦法。
先解釋下CPM,指千次展示成本,英文是Cost Per Mille,它是廣告數(shù)據(jù)里的一個(gè)重要指標(biāo),告訴你廣告展示1000次的成本。在實(shí)操中,CPM一直很高的廣告,大幾率都跑不好。同時(shí),一般也會(huì)把高于平均值22美金的CPM稱為CPM太高。
而產(chǎn)生CPM過(guò)高的原因如下:
1、Facebook根據(jù)用戶最有可能采取的行動(dòng)將其分為不同的組。
因此,舉例來(lái)說(shuō),當(dāng)你競(jìng)價(jià)“購(gòu)買”時(shí),F(xiàn)acebook只會(huì)將廣告投放到你選擇的最有可能“購(gòu)買”的受眾群體中。這意味著兩件事:你的廣告更有可能促成購(gòu)買,但是你的每千次展示費(fèi)用會(huì)更高,因?yàn)檫@對(duì)廣告主而言是更有價(jià)值的受眾。
Facebook上的“購(gòu)買者”細(xì)分可能比可能PPE的人群小得多,因此,更高的需求+更少的可用展示次數(shù)=每次的CPM更高。
2、為避免惹惱廣告體驗(yàn)差的用戶,F(xiàn)acebook會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)CPM較低的“好廣告”,而“不良廣告”則以較高的CPM進(jìn)行懲罰。統(tǒng)一素材跑久了,CPM會(huì)被懲罰性的提高。觀眾互動(dòng)率好的廣告,CPM會(huì)顯著下降。
3、CPM最開(kāi)始都說(shuō)是和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)有關(guān)系,現(xiàn)在看來(lái),賬戶歷史積累數(shù)據(jù)評(píng)分,廣告互動(dòng)數(shù)量,投放時(shí)間都有關(guān)系,所以不好判斷具體是什么因素影響。但一般剛開(kāi)始都相對(duì)貴些,如果素材點(diǎn)擊轉(zhuǎn)化都o(jì)k,即使CPM高,也可以保留繼續(xù)跑,總體上會(huì)回到平均水平。
CPM過(guò)高該如何解決?
1、定位合適的受眾
你可以按廣告組級(jí)別細(xì)分受眾群體。根據(jù)年齡,性別,興趣,位置等不同定位受眾展示廣告。
如果受眾定位過(guò)于寬泛,那么點(diǎn)擊率和轉(zhuǎn)化率不會(huì)與覆蓋面成正比。此外,受眾定為不精確,你的廣告競(jìng)爭(zhēng)和出價(jià),將比瞄準(zhǔn)精確受眾來(lái)的高。例如,如果你的目標(biāo)受眾是“18-55歲喜歡健身的女性消費(fèi)者”,那么廣告競(jìng)爭(zhēng)將比受眾定位為“18-23歲喜歡瑜伽健身并住在悉尼的女性”來(lái)得高。精準(zhǔn)定位方式可以確保你的廣告獲得更高的質(zhì)量得分。
2、優(yōu)化“Traffic”等成本較低的目標(biāo)
上面也講到過(guò),像“購(gòu)買”這樣的目標(biāo)因?yàn)槭鼙姳旧砭鸵绕渌繕?biāo)少很多,所以CPM自然會(huì)高一些。而想要起到降低CPM的效果,建議可以“曲線救國(guó)”,優(yōu)化本身受眾就較多,且最容易產(chǎn)生購(gòu)買的行為的目標(biāo),例如“Traffic(鏈接點(diǎn)擊)”
3、限制你的Facebook廣告出價(jià)
如果你的Facebook廣告相關(guān)性得分合適,廣告覆蓋范圍超出預(yù)期,但費(fèi)用增加了的話,那么限制Facebook廣告出價(jià)將能幫助賣家降低成本。而且,當(dāng)你的廣告獲得更多有價(jià)值的受眾點(diǎn)擊時(shí),F(xiàn)acebook會(huì)繼續(xù)向點(diǎn)擊了廣告的受眾發(fā)送廣告。
通過(guò)使用出價(jià)限制和創(chuàng)建規(guī)則,你可以確保在預(yù)算范圍內(nèi)達(dá)到廣告效果。因此,賣家要確保將“自動(dòng)”出價(jià)轉(zhuǎn)變?yōu)椤笆謩?dòng)”。
*小技巧:如果你選擇手動(dòng)出價(jià),那么應(yīng)該將其設(shè)置為“Average”,如上圖所示,而不是最高。如果設(shè)置最高那么你將失去目標(biāo)受眾中最有價(jià)值的用戶。
4、廣告展示位置的選擇
建議開(kāi)始的時(shí)候,可以讓系統(tǒng)自動(dòng)選擇最有利于廣告表現(xiàn)的版位,向受眾營(yíng)銷,而非只固定某個(gè)版位。
5、提升廣告質(zhì)量及用戶體驗(yàn)
建議新手在最開(kāi)始跑廣告的時(shí)候,可以多跑一下互動(dòng)廣告(PPE),采用多種素材測(cè)試,篩選出數(shù)據(jù)較好的廣告組再去跑轉(zhuǎn)化廣告。
6、優(yōu)化廣告素材
這點(diǎn)可能也是老生常談的問(wèn)題了,在廣告行業(yè)中,素材就是“敲門磚”,好的素材能夠在海量的Feed流中一把抓住用戶的眼球,因此還是建議各位廣告主在成本多次測(cè)試都hold不住的情況下,拆分不同的廣告組多測(cè)試廣告素材,從而篩選出高點(diǎn)擊率,低CPM的廣告素材。
最后,CPM不是一切,跑廣告不是為了低CPM,而是為了有效果,也就是成效好。成效的話,有的人看重ROAS(廣告帶來(lái)銷售額/廣告成本),有的人看重轉(zhuǎn)化成本。但是CPM過(guò)高的話,往往意味著廣告有很多問(wèn)題,需要你去歸納總結(jié),以后可以做出更好的廣告,跑出更好的成效!
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